战法百分比和固伤技能

战法百分比和固伤技能

战法百分比和固伤技能是游戏中常见的两种技能。

战法百分比技能指的是伤害输出量是目标当前生命值百分比的技能,例如攻击敌人时造成其5%的伤害。这种技能一般适用于目标血量较高时使用,可以迅速减少其血量。但在目标血量较低时,伤害不够显著。

固伤技能则是指固定伤害输出的技能,例如每次攻击敌人造成500点伤害。这种技能的优点是无论目标血量高低都能造成相同的伤害,缺点是对高血量目标输出相对较低。

在游戏中,使用战法百分比技能和固伤技能需要根据具体情况选择。对于高血量目标,使用战法百分比技能可以迅速降低其血量;对于较低血量目标,可以使用固伤技能保证输出稳定。

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